样轻易地放弃啊!”
“你要坚持原则啊,是谁当初说过‘不管是什么样的垃圾游戏我都一定会通关’的?”
刘良嘴角微微抽动,他隐约意识到自己打开这个游戏或许是个错误。
他之前在视频中确实曾经自夸过,说自己作为一名优秀的游戏区up主,最大的优点就是不管一款游戏多么垃圾,他都能坚持玩通关。
因为只有通关了,才有资格全面吐槽这款游戏,才是一种对观众负责的态度。
但现在,这种人设严重拖累了他……
刘良倒是不介意坚持一下,可问题在于,他也不确定这游戏到底有没有“通关”这一说啊!
万一在这盯着树看了几个小时,也没出现通关画面怎么办?那不是在浪费自己的生命吗?
就在这时,一条5块钱的付费弹幕引起了他的注意。
“不是能让树转动吗?试试转一圈会怎么样?”
刘良的第一反应是,又有刁民想害朕!
要知道,想要让树转动,必须得是在场景中有风的条件下,而且还是得顺着风向去转,每次转动的幅度还很小。
按照同一方向的风出现的频率来大致估算,想要让树转一圈,怎么也得十几、二十分钟。
二十分钟就搁这转一棵树?
是不是有什么大病!
果然我的粉丝没有一个好东西,都是拱火大王!
刘良当然想无视这条付费弹幕,然而,其他的观众却不答应。
“好主意!转一圈!”
“对,把树转一圈看看,说不定还有什么神展开也说不定呢!”
看着满屏弹幕全都被这条付费弹幕给带跑了,刘良欲哭无泪。
甚至还真有其他的土豪观众也纷纷刷起了礼物,要求刘良把树转动一圈看看,研究一下。
刘良无奈,只好被观众老爷们支配,默默地操作起来。
这个过程相当的无聊,他必须时刻关注场景中的风吹草动,一听到风声就立刻通过树叶的摇动分辨是从哪个方向吹来的,如果是正确的方向,才能按下a键或者d键操作这棵树摇晃、旋转。
就这样,他的视角一点一点变化。
嗯……逐渐看清了这片原野的全貌。
这棵树处于半山坡,一面是广阔的天空,一面是宏伟的山体,转动一番之后,还真看到了一些不同的景色。
平心而论,这片原野做得还是挺精细的,地上的花草,树叶上的露珠,飞舞的蝴蝶,还有天空中传来的小鸟叽喳声,以及偶尔出现的各种小动物……
单独这个场景拿出来,放到一些3a大作中也不会觉得违和。
但这反而让刘良更生气了:你有这么高品质的素材,结果就拿来做这种垃圾游戏?
暴殄天物啊!
终于,二十多分钟后,刘良总算是把这棵树的视角给转动了一圈,再度回到了初始的视角。
“好了,转动一圈了,什么都没有发生。这下观众老
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