必须等枪管完全冷却下来之后才能再击发,此时开火成功率就降低到不到两成。达贡反复检查,法阵的完整性没有问题,材料也没有遭受损坏,他完全不明白为什么击发成功率会下降这么多。
“法阵会疲劳。”马恩检查了一番之后说道:“金属会疲劳,法阵也会。达贡,你知道法师为什么每次都重新布置法阵吗?为什么不用旧的?”
“因为新的好用?”别说马恩了,达贡对自己的回答都不满意。他仔细想了想,力求自己接近答案而不是单纯等待别人说。“法阵很多都是持续性的,连续运转好几十年都没问题,但你说的法阵疲劳好像指的是重复开启关闭的法阵。法师们总是用新的,是因为法阵关闭再开启,就会积累疲劳?”
“哎!这样你基本上就答对了!”马恩说道:“法阵疲劳就是发生在重复开启、关闭的时候,我认为法阵一旦运行,它就会影响、改变自身周围的环境,从而在细微方面改变自己。每次再开启,它就越来越不像最初的自己,从而积累疲劳和偏差,直到损坏。”
达贡认真听着,并结合之前自己亲自动手的实践经验进行思考,很快就理解了马恩的理论。“有什么办法可以解决吗?是不是可以将法阵留下一部分,每次都让使用者根据对法阵的探查进行微调,从而操控开启关闭?”
“你说的办法是可行的。精灵和咱们坚古族的一些大型恒久法阵就采用这个方法。坚古城的萤火钟楼,虽然它长时间维持,但是每隔几百年仍旧需要关闭维护。等再开启的时候就必须由经验丰富的符文法师来操作,这样就能避免法阵疲劳,从而在下个几百年中保持法阵的稳定。”
“但是这个办法说起来容易做起来难。”马恩补充道:“探查一个法阵的情况必须对法阵特别了解,还要有很强的法术操控能力,另外就需要大量时间。前者对使用者有很高的要求,后者则限定了这种法阵的应用场景。而且即便用上了这个方法,也不能说法阵就不会疲劳。达贡,我考考你,什么样的东西非常不适合用这种人工干预的方法?”
这个答案太简单了,达贡立刻就说了出来:“精灵卡。”
精灵卡的卖点就是不断重复使用,每一次都能召唤出的生物与之前没有区别,因此只要法力足够就有近乎无限的战斗力可以被使用、被操控。但每一次召唤都是一次开启关闭精灵卡内部法阵的过程,它必然会累积大量的法阵疲劳。
“我解决了这个问题,使用的技术叫做叠加捶打,这也是我加入五族联合管理部的资本。对,就是之前说的那个挣贡献分的办法。”马恩抚摸着胡须,露出骄傲的表情。“我研究咱们坚古族符文匠师的技术,在此之上有所突破,解决了法
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