两天后,送来的铜钟刚刚挂到钟楼上,鼓也送来了。除了几个帮忙的,所有工人都围在钟楼前看个新鲜。
钟是喇叭口,高1米5,直径110公分,重1100斤,用了滑轮才把钟从钟楼外吊了上去。正面是个佛字,后面刻着般若波罗蜜心经。
素问扬起钟锤敲了一下,钟声洪亮悠长,从山上直接传到山下。
又试了下送来的大鼓,心里满意,给两家结清了账。这一下又是3万多块块给了出去。铜钟花了3万,鼓5000。
把众人驱散,将每日晨钟暮鼓的工作交给了德衍。说实话,德衍在寺里就跟个小管家似的,什么都关心,而且打扫正殿和院子的活也是他做。好在现在多了一龙一虎两个俗家弟子,德衍的工作轻松了些。像打扫院子这样的活就由一龙一虎做了。
还有做饭,经过素问几天的调教,一龙一虎做出来的饭菜勉强能吃了。对此素问也无法强求,只要能下咽,他也就忍了。
打法四人去练拳,素问心里有些激动,这么长时间终于能给寺院升级了。按照系统所说,寺院升级后会提高烧香的加持力。原乡1级寺庙的时候,只能增加一点气运属性,感觉不到什么,不知道这次升级会怎么样。
找了个角落打开系统,选择升级,一道光华从系统中绽放出来,笼罩整个寺院。
“这是?”素问看着笼罩在每一寸土地,树木,墙壁上的光芒,又看了一眼远处,发现其他人好像都没有看到,只有自己能看到。不然这么大的架势,恐怕早就乱起来了。
过了几分钟,再看香火界面发生了变化。
净心寺(普通庙宇)
山门,正殿,钟楼,鼓楼,藏经阁(未完成),僧舍三间。
僧众:
沙弥:
俗家弟子:
香火:
祈愿:焚香后气运+2,静心+1,持续时间五天。
简陋庙宇变成了普通庙宇。原先的气运+1变成气运+2,静心+1,持续时间也从三天变成了五天。
同时一个新任务出现在下面。
任务二:18个月内将净心寺升为三级(小有名气)。(已接取)
任务奖励:随即抽取禅宗高僧一名,寺院特性属性一个。
失败惩罚:扣除寿命十年。
对于再次出现的任务,素问已经无力吐槽了。实在是已经习惯了,每一次都是自动接取,每一次都是扣除寿命十年,敢换点新鲜的不?
看到任务素问想起上一个任务的奖励是抽取法师一名。素问当然不会认为这法师是西方游戏中的那种,佛教有一定道行的僧人也叫做法师。
那个法师在哪?会怎么出现?
这个疑问傍晚的时候就解开了。
身后带着夕阳的余晖,一个四十余岁的僧人,穿着一身朴素僧衣,出现在素问面前。
“贫僧道衍,见过主持。贫僧游历已久,想迁进净心寺之
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