2900金币出号令之旗和3000金币出时光之杖,在装备成型前的表现基本一致。
都是只能挨打。
没办法还手。
上线不到三十秒,缩回塔下当一条人类的好朋友。
装备成型后,就完全不一样了!
时光杖的属性是随着时间推移慢慢叠加,如同越王勾践,需要为了远大的目标卧薪尝胆。
而号令之旗一合成,丽桑卓就可以变身成浑身是胆的石家庄赵子龙,把炮车一强化,冲入对方腹地七进七出,突出一个酣畅淋漓!
何止好用。
简直就是……好用!
韦神在旁边看到,被激起了好奇心,主动找林北试了几把。
发现ap中单不仅解决不掉被强化过的炮车,拿被强化过的近战小兵也相当无可奈何。
丽桑卓每隔两分钟用一次号令之旗的主动效果,就能肆无忌惮地游走,刚好和一级r技能的cd完美契合。
“阿西八!”
“还能这样?!”
mafa被林北的奇思妙想震惊到了。
冷静下来后,mafa迅速想出一种ban/pick策略:“既然这样,我们可以放出沙皇,先选丽桑卓,让edg用沙皇来打——沙皇前中期很弱,就算tp支援也起不到太大作用。”
“如果能稳定赢下这一局,我们还真不是没有机会!”
一个胜场。
是一个胜场。
但代表的不仅仅是一个胜场。
想想看。
lpl今年修改了赛制,在季后赛里面设置了‘让一开局’这个机制,给常规赛小组第四的队伍带来了多大的心理压力?
bo5的比赛,赢三场获胜。
少了一分,代表接下来稍有不慎,就会被推到悬崖边缘。
如果在拿到这一分的同时,还看到了一招绝对无解,只能付出ban位的套路,压力就更大了。
要是能用这种方式搞掉edg一次,lgd起码能加三成胜算。
从原本的91开变成64开。
更舒服的是。
丽桑卓原本就是lgd熟悉的体系英雄,其他队员都知道怎么配合,不要为此去做改变。
也就是说。
只要林北在中路不出问题,这套明显有奇效的打法就能很好的实施下去。
哪怕edg的pawn有lpl乃至全世界最顶级的实力,也得跪在地上唱一首:打野快来,我一个人真的承受不来。
“要是明凯(厂长)选ap打野,就有意思了。”
平野绫想到另外一点:“中路是ap,打野也是ap,都清不动强化过的兵,ap打野还撑不住劣势团。”
“可以试试!”mafa吸取了队员的建议。
讨论过后。
林北继续进自定义模式寻思。
一招号令之旗丽桑卓研究出来,版本理解在a+没变。
说明没错。
但还有能提升的方面。
具体是什么虽然没有指向,但能判断什么是对、什么是错就已经是非常大
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