“是我栽了。”那学长黑着脸摘下耳机,语气却莫名平静:“学弟的技术……真的很强”
这位学长的战斗风格是抢攻,打优势压制的,可是面对陆常安,却连抢先手都做不到,偶尔落在地上的间隙,也找不到出手的时机,等浮空技能冷却好,马上又上天了。
能有这个操作能力和意识的,起码也全球前五百了。
他叫来的那位外援情况稍微好一点,但也就是拼命防守,所以被击飞的少一点而已,基本上就偶尔蹭掉陆常安二人一点血皮。
打出这种顶尖操作的陆常安却淡定至极,甚至还和那学长握了握手。
打游戏嘛,对战模式冲排名有了好水平,总会想炫耀一下的,可以理解。
陆常安多少也有这种想法,只是比较淡漠,大概也是因此,他才不怎么痴迷于高竞争性的游戏。
陈怜提着旁边摊位买来的两杯果茶走了回来,插上吸管递给了陆常安一杯。顺带看看周围,全是被陆常安操作征服的人。
陆常安向陈怜道谢之后,示意周围的同学们继续体验,便马上溜了,他可不太适应这种成为焦点的环境。
走出摊位屋棚的路上,陆常安边喝茶边问道。“社长,好像对游戏不怎么感兴趣的样子。”
陈怜一边在游戏柜架中穿行,一边指着一些角落里的游戏:“这个类型的是第一次,不过我还是有玩过一些的,只是好像都比较冷门的样子?”
陆常安顺着手指的方向看去后:“《纸人》……《纸嫁衣》……《打鬼》”都是些颇老的中式民俗风格的惊悚恐怖类,单机游戏。
用拟真的虚拟现实设备玩这些老游戏更加成熟的新作:“社长………很厉害呢,这就是爱好的力量吗?”
陆常安其实不算胆大,这些个老系列发售的年代也都比较久,他玩的时候年纪不算大,现在回想一下,这些当中不少,都是他的童年小阴影。
朝歌,虽然也是类似的感觉,但一进游戏不朽尸杀的太突然,没来得及怕呢,他就挂了。
发现有复活机制以后,虽然基本是砍一半体力的疲劳这种死亡惩罚颇为严重,但也就不怎么怕了。
后来了解长生天的更多信息之后,甚至抱大腿砍死了他们老大,自然也就不带怕的了。
至于黄皮子、邪祟之流,一来他的开局大礼包还算丰富,获得的能对付邪祟的东西也不少。
他二来也是他碰到的东西都太不正经了,比如我伪装成笔仙被他抓包的墨灵,比如抢角色,结果被轰出去的戏灵。
再比如,一开始劫道的恼羞成怒小黄皮,到后来的朝歌电报机大黄皮,明明都是邪术在身的大妖怪,却莫名都有一股谐星气质。
不过毕竟,朝歌是民俗游戏,联想到先前民研社教室侧间中的王之宝库,陆常安总感觉陈怜要是进了游戏,绝对能比他
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