小镇也是对他儿时家乡的完美复刻。
“妈的,到底是谁对我小时候住的地方这么钟意?”陈熵不满地嘟囔起来。
就在这时,游戏里出现了一个对话框:
【嗷嗷嗷嗷——!】
一只绿油油的人形怪物张牙舞爪地朝游戏人物跑来,似乎要把他抓起来。
而陈熵是可以操作人物的,也就是说,这并不是剧情杀的过场动画。
陈熵果断移动着人物开始四处逃窜,随即却有更多的人形怪物从阴影中钻出。他们就像是被缝合拼凑起来的尸体鬼怪,即便在马赛克画质下也让人感到不寒而栗。
陈熵只能继续按上下左右键,同时疯狂晃动手中的鼠标,操纵人物在各个怪物之中逃窜。
不知是不是网吧里的空气太过浑浊,还是操作得太紧张,陈熵突然感觉有点喘不过气来。
尽管陈熵作为游戏策划,对于游戏操作技术还是比较自信的,硬是在怪物的围捕下撑了三分钟。
然而怪物的移动速度非常快,而且数量不菲,陈熵终究在一个失误间被怪物抓住。
屏幕忽然闪烁转场,游戏画面转变成一个类似回合制战斗的场景。
陈熵操纵的少年站在左下角,而那只怪物则站在右上角。
他终于看清了这只怪物的容貌。那是一只长着三只手,身上布满了伤疤,皮肉已经翻出不少的丧尸人形。
“长得倒是蛮像B级丧尸片里的生物,不过和盘踞在夜枢城里的怪人相比,长得倒还挺谐的。”陈熵随口吐槽道。
战斗界面中,陈熵自动跳转到了“精灵背包”,看见里面有六只精灵供选择:
【“月影灵风的左手”,“月影灵风的右手”,“月影灵风的左脚”,“月影灵风的右脚”,“月影灵风的脑袋”,“月影灵风的躯干”】
这六只“精灵”的配图都是正在流血的人体断肢。
“我靠,太邪门了吧这玩意!”陈熵大骂了一句,果断关掉精灵选择界面,直接点击“逃跑”。
下一刻,周围的时间静止下来。陈熵的脑海中又出现了血字:
【幸运检定:1d100=???。】
又是这种没有告诉他目标数值的骰子判定。这种情况下,陈熵果断投出了100。
不过虽然他心里这么想着,骰子顶端的数字却显示了98。
“啊?”陈熵看了看右手上的手套。果不其然,手套好像是只剩下三分之一不到的电量了,机械手指也变得比之前僵硬了许多。
看起来在这种快要没电的情况下,陈熵只能让骰子手套帮他投一个与他心中所想相近的数字。
“这么快就要没电了?这玩意到底靠不靠谱啊?”
不过98依旧是大成功,游戏画面中显示逃脱成功,角色小人脱离了战斗。
与此同时,刚才追上他的那只怪物忽然身躯一僵,停在了原地。而陈熵也抓住这个机会继续向小
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