三户外运动则不同了,我之前本来还觉得或许给个5%的增长或许就已经很不错了,甚至有可能只给3%乃至于1%的加成。
但没想到生命律动意外的大方,直接就给了10%的负面效果降低,这样一来,我在移动方面的负面效果降低就从原来的80%提升到90%了,虽然这玩意80%其实已经差不多抵消了大部分的负面效果了,但是,能够提升到100%那自然还是100%的完全抵消负面效果会更好。”
而且,张延杭的直觉告诉他,要是真的可以达成100%的负面效果降低,那说不定还能再获得什么特殊效果。
“我这次一共获得了三十三个史前巨兽天赋,而我刚才将天赋升级到b级消耗了九个史前巨兽天赋,现在我手里还剩下二十四个史前巨兽天赋,虽然离升级a级所需要的二十七个史前巨兽天赋已经很接近了,但哪怕差一个都无法升级,更别提差三个了。”
张延杭懒得再单独跑出去猎杀怪物凑齐这三个史前巨兽天赋了,他准备等到清空南部森林剩余的怪物之后再来继续升级天赋。
在查看完了b级天赋【生命律动】的天赋效果之后,张延杭紧接着就打开了自己的属性列表。
【力量:50(+6[-7])】
【敏捷:50(+6[-6])】
【体质:50(+6[-6])】
【智力:50(+6[-11])】
【魅力:48(+19)】
“刚才升级完生命律动天赋之后因为健美运动能力又提升了一点魅力属性的原因,我现在的魅力属性成功从原先的47点提升到了48点。
这样一来,我的死亡波动技能的固定伤害上限就可以再次增长五点了,从原先的735点增长到740点,可以直接秒杀的范围又增长了一截。
原本我的死亡波动技能只能直接秒杀体质属性在三十六点以及三十六点以下的怪物,但现在,连三十七点的怪物也可以直接秒杀了。
只不过要是我接下来不升级的话,那这个三十七点就是死亡波动技能的极限了,毕竟现在死亡波动技能的最高上限也就才只有七百五十点。
目前我距离这个上限只差最后的十点了,而二阶怪物每点体质属性可以增长二十点生命值,除非有哪个怪物天生残缺十点生命值,要不然肯定是无法直接秒杀了。”
当然,能不能直接秒杀对于张延杭来说区别其实不算大就是了,毕竟一个拥有七百六十点生命值的怪物难道还能在生命值被打空七百五十点的情况下仍然坚强活下来不成?
灰烬世界虽然数据化但跟那种丝血也能保持完整战斗力的游戏世界终归还是存在极大差异的。
像是那种被打得只剩下十点生命值的怪物能勉强苟延残喘一秒钟都算是生命力以及意志力
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