提升的选项,而且,正好三个选项。
而他,则是会在防御力加成提升以及攻击力加成提升这两个选项之间稍微犹豫一下,然后再果断选择生命值上限加成提升。
但可惜,张延杭虽然提前想好了剧本,可不坏金身却一点都不给面子,完全没有任何触发相关附加属性选项的征兆。
“算了,还是先查看一下不坏金身升级之后的技能效果吧。”张延杭一边说着一边打开了刚刚升级出来的不坏金身·原典的技能效果开始查看了起来。
【不坏金身·原典(被动/主动)】
【被动效果:生命值+60%(+10%)】
【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+300%(+50%),攻击力+60%(+10%),目前可覆盖部位:全身。无冷却时间,少量消耗体力。】
【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控不坏金身技能,你获得了可以将金身效果自由转移至指定位置的能力,当转移目标为体外对象的时候将会加剧体力消耗的速度。】
【附加属性:精通——你现在对于不坏金身技能的掌控已经变得较为精通,你获得了可以将原本覆盖全身的金身效果集中转移至指定位置以此来大幅度提升相应位置防御力加成以及攻击力加成的能力,在转移金身效果时将根据集中程度来不同幅度的加剧体力消耗的速度。】
【附加属性:专精——在经过较长时间的努力之后你现在对于趋吉避凶的掌控已经堪称专精,你获得了可以将原本覆盖全身但却结构松散的金身效果进一步压缩并以此来超大幅度提升防御力加成以及攻击力加成的能力。
在对金身效果进一步压缩时将根据压缩程度来不同幅度的加剧体力消耗的速度。】
“不坏金身之前提升到原典的时候一点变化都没有,现在提升到原典之后终于发生变化了,要是再没有变化,我估计都要怀疑不坏金身这个技能是不是出什么问题了。
这一次不坏金身提升到原典之后,被动效果所提供的生命值上限加成直接从原先的50%提升到了60%,足足提升了10%的生命值上限加成。
之前还没晋升到原典阶段的不坏金身每提升一次技能等级才只能提升5%的生命值上限而已,而在晋升到原典阶段之后不坏金身所提供的生命值上限加成的增长幅度直接翻了一倍。
要知道,我现在身上不管是装备又或者是成就再甚至是天赋,没有任何东西能够给我提供生命值上限加成,所以,不坏金身·原典所提供的生命值上限加成就是我唯一的生命值上限加成。
也因此,这次提升了10%的生命值上限之后,我的生命值上限就会货真价实的往上提升10%,起码可以帮我提升两百
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