的恐怖,还好新手村附近的史莱姆不是很强力,有点像稀释的盐酸,只是让皮肤火辣辣的,及时用大量清水冲洗就好还。
可以想象高级史莱姆会多么厉害,要知道,如果一坨浓硫酸会飞,相信正常人类都会闻之色变。
不过,李不忘也不是第一次来了,这一次就准备了应对手段,提了提手中的防爆盾,合成树脂的防爆盾,防御力杠杠的。
当然,也给莱雅装备了一面防爆盾,对于透明的盾牌,直接解释是异世界的装备就好了。莱雅似乎拥有对异世界物品远超其他村民的接受能力。
10,20,30……
这次居然是狩猎一百个史莱姆,如果下次任务是1000个,那么这个游戏真的没法玩了,而李不忘还不能充值,更加显得游戏垃圾了,还好,真实世界玩起来过瘾程度远超坐在电脑屏幕前。
可是这样就变成马拉松一样的体力活了,完全没有乐趣可言,反而走向了另一个维度的垃圾。
劳累过后,和莱雅坐在小溪边,数宝贝一样清点史莱姆留下的黑色石头,距离100个还有55个,太阳却已经到了头顶,虽然并不是很热,可是,狩猎了45个史莱姆后,两人都累得不行了。
当然,要说坚持不下去了那是假话,异世界最大的有点就是付出总有回报,就算最渣的任务,也会有丁点的经验值,而经验值是不断累积的,最后,坚持到升级就能变成强大的力量。
这可是地球上完全没有的东西,虽然地球上锻炼可能提高身体力量,可是,那种提高在现代社会啥用都没有。
喔,练出一身精干的肌肉说不定能更容易找到女朋友。
带着莱雅朝着村子往回走,大中午的,还是休息一下比较好,反正距离也不是很远。
要说这个异世界的游戏背景,以村庄的设施观察结果而言,应该是封建社会的水平,冒险者属于平民,没什么地位的混混也算,真正有正经职业的只能算教会里面的牧师,还有所谓的卫兵和骑士。
至于领主之类的上层阶级,从游戏的回忆来看,应该是存在的,不过,游戏里面冒险者属于拯救世界的重要力量,现在看来就很随意了,每周除了一个穿着很不错的不知道什么人跑过来收税,就没有其他的管理。
你说这个村子是一个土匪窝,也很难否定。
封建社会特有的粗放式管理,稳定全靠地广人稀,发展全靠随缘,危机来了就跑,信仰都不明不白的。最后一点还好,如果信仰弄的太紧张,没事就立十字架烧人就变成暗黑主题游戏了。
回村子的路上,不知道为什么有几个小混混一样的角色围在哪里,李不忘并没有什么警觉,但是,莱雅就很紧张的走到了前面,攥紧了盾牌和武器。
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