改版后的潘森Q技能,是有两种释放方式的,一种是秒放,另外一种是蓄力。
秒放造成伤害,减少50%技能CD。
蓄力造成伤害,但是射程会增加1500码。
1500码是什么概念?!
基本可以把整支矛射过大半个屏幕。
被动强化后的Q技能,拥有长达2.5秒的减速,配合线上Gank,简直是不要太舒爽。
而且Q技能新增的处决效果,更是能让残血的敌人根本无法赖线,清线速度也更胜一筹。
W技能跟原版潘森一样的,一个1秒多点的硬控技能。
但这可是比鳄鱼W的机制,更为变态的存在。
跃击之后普攻三次,甚至比鳄鱼还多了个技能伤害。
而W技能也是潘森的核心技能。
W过去补个平A,直接就能触发征服者,而征服者的真实伤害,就算是前排肉坦也是吃不消的。
打输出型的上单,潘森一个W直接就能触发强攻。
稍微有一点装备,就能将对手打到一个很危险的血线。
E技能更加可怕,可以说是潘森最离谱的一个技能。
它能格挡的所有伤害,包括了对手的最后救命稻草——防御塔的伤害!
如果说Q技能和W技能,只是让对方感到难受的话。
那么潘森的E技能能让对手,连龟缩在塔下都做不到。
强化E技能,甚至能免疫伤害2.5秒!
也不知道拳头公司的设计师是怎么想的。
可能是一拍脑袋,就出了这么一个超级大Bug级的英雄技能。
要知道在职业赛场上,线上和打野的配合基本可以做到完美。
在交换抗塔不失误的情况下,有了这个技能,甚至可以多抗三四下的塔。
如果是配合的鳄鱼、铁男这种线上英雄。
在越完了对面的上单后,多余的时间甚至可以在对手的尸体上再跳个舞。
嘲讽拉满了属于是!
潘森的三个基础技能,可谓是将线上压制做到了极致。
而拳头设计师,似乎并不满足于潘森只压制自己对位的敌人。
与原版本一样,潘森的大招是一个支援型技能。
半个地图的超远距离,新增的途径敌人的AOE伤害,落地后激活被动的效果,都让这个潘森成为了整张地图的噩梦。
而恰好S9比赛版本属于节奏很快,打架频率很高,雪球效应又非常大的一个版本。
所有人都不敢想象,DWG放潘森的后果会是什么!
可是现在这个恐怖的版本英雄,偏偏被他们给放了出来。
双方队伍的BP还在继续。
DWG还有点不自知大难临头,在看到EDG首选了潘森后,他们随后就秒锁,确定下来天使。
紧接着又给中路的秀妹,确定了中单辛德拉,一个线霸英雄!
而EDG一楼能够抢到了潘森,这直接让茂凯教练和EDG众选手咧嘴一笑。
送上门来的好处,不
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