一个什么概念?要知道它们可只是单纯的陆军,体长连主战坦克的一半都不到,尖刺从地面飞上数万英尺的高空可以损坏护卫舰的装甲,可想而知,面对同等级陆军单位,它们射出的尖刺穿甲能力该有多强。
至于“近战攻击LV3”。艾玛仍旧拿最基本的小狗演绎,要知道在“近战攻击LV2”的时候它们便可以撕裂“豪猪”、“野马”系列装甲车的外壳。如今到达LV3,它们的利爪甚至可以划破“胡狼”轻型坦克配备的乔巴姆装甲,再辅以“肾上腺体”,5-6只小狗一拥而上,即便是“蝎尾狮”坦克这样的重型坦克都能给生生肢解。
而“地面单位甲壳LV3”终于赋予小狗正面硬抗20MM及以下口径机炮射击的能力,只要不是被特质的穿甲弹打到柔弱部位,体表新生的几丁质甲壳可以有效保护它们的身体。不过。虽然没有什么生命危险,但是动能冲击无法抵消,它们有可能被子弹雨吹飞。
得知虫族陆军战斗力提升的情况后,他率先想到的不是以后解锁的雷兽有怎样的破坏力,脑海中闪过巢虫领主的形象,通过刚刚那场战斗,他确认了一个异常……其实也不叫异常,用差别来说更准确一点。
游戏性与现实的差别!
在游戏中,巢虫领主可以驱策3-4只巢虫并行攻击。但是在刚才攻击将军府军事设施过程中,巢虫领主实际能够一次性投入20多只巢虫实施攻击。
巢虫的攻击力比升级完“肾上腺体”的小狗略弱一线,但是巢虫领主的一次投射便是10多只巢虫。一头巢虫领主10多头,10头呢?100头呢?
一次投射10多只。两次投射呢?三次投射呢?
根据艾玛提供的数据,巢虫在现实世界的生存能力明显要比游戏中长的多,从第一批巢虫出现到死亡,巢虫领主可以完成3-4次“孵化-投射”进程,也既是说,一头巢虫领主最多的时候可以驱策数十只巢虫战斗。
如果5-6只小狗可以击毁一辆“蝎尾狮”,岂不是说一头巢虫领主几乎可以比拟一个重型坦克连?
“蝎尾狮”可是足以与蒙亚帝国“独角犀”坦克比拟的主战坦克。
接下来是“飞行单位攻击LV3”与“飞行单位甲壳LV3”。
这次艾玛没有拿飞龙建模计算,换成了腐化者。
“穆巴拉克”战役开始前,腐化者在防御方面可以硬抗200MM级磁轨炮。在升级“飞行单位甲壳LV3”以后,抗击打能力暴涨一截。像幼/大海狮级巡洋舰配备的3-4联装360MM口径轨道加农炮,只要不在短时间内被连续命中2次,便不会死亡。
在“穆巴拉克”海战过程中,海马级驱逐舰及其改进型号是可以为腐化者带来伤亡的,假如放到现在,除
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