进入随机职业的界面,一直重复了十几次,终于出现了一个令他满意的职业。
职业:剑士
类型:稀有
分类:物理近战
武器:只能使用剑类武器
装备:铠甲、皮甲
特长:力量、敏捷
(每次升级力量+、体质+1、智力+、精神+1、敏捷+、灵敏+1)
——【职业选择完毕,请选择种族】
因为选中了稀有职业,所以在接下来选择种族时,波澜万丈仍然可以通过之前16选1的方式选择种族。不过在这之前,他还是将所有种族的代码都记下来。在选择种族时一一对比,排除重复的种族,剩下来的只有两个,一个是对力量有加成的种族,还有一个是对敏捷有加成的种族。
力量和敏捷,都是剑士所需要的属性,选哪一个应该都可以,但是在分析种族天赋的数据之后,他还是选择了力量加成的种族。
——【种族确定为太阳之子。】
种族:太阳之子
特性:太阳之力(增加Lvx1的力量)
天赋:
太阳之光(白天时,hp回复度/回复量+3o%,如果有太阳存在,额外增加3o%~5o%的回复度/回复量。黑夜时,hp回复度/回复量-5o%)
???(解锁)
???(解锁)
???(解锁)
???(解锁)
???(解锁)
种族加成:每次升级力量+、体质+、智力+1、精神+1、敏捷+1、灵敏+1
(种族加成于一转时解锁,一转之前积攒的点数将会在一转后一次性增加到属性上)
波澜万丈认为这个太阳之子的种族其实更适合战士,力量体质加成,再加上hp回复的天赋,简直是替近战职业量身定做的种族。
——【Id、职业、种族确定完毕】
Id:波澜万丈
人物等级:o
职业等级:o
种族:太阳之子(每次升级力量+、体质+、智力+1、精神+1、敏捷+1、灵敏+1,LV3o解锁)
特性:太阳之力(增加Lvx1的力量)
天赋:太阳之光(白天时,hp回复度/回复量+3o%,如果有太阳存在,额外增加3o%~5o%的回复度/回复量。黑夜时,hp回复度/回复量-5o%)
职业:剑士(每次升级力量+、体质+1、智力+、精神+1、敏捷+、灵敏+1)
hp:22o/22o
mp:19o/19o
力量:1o
体质:1o
智力:1o
精神:1o
敏捷:1o
灵敏:1o
——【请问是否进入游戏世界?】
“是。”
白光一闪,波澜万丈正式进入了游戏中的世界。
——【你出生在自然联盟绿之王国多科莫镇(donet)】
打开道具栏一看,居然有5个金币,这起步费不低,波澜万丈确定他正在使用的游戏接入装置一定是个高级
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