璃月绝云间,庆云顶
关于制造浮生石,魈老师来给钟小离上课啦。
众所周知,原神提瓦特大陆有七大元素:风、岩、火、雷、水、冰、草。
某些特定元素之间,纯在特殊的元素反应,譬如水雷感电、水火蒸发、水冰冻结、火雷爆炸,冰雷超导等等。
“岩元素与和风元素,乃两大独立体系,风元素会扩散其他元素,而岩元素由于其内部的结构稳定,和密度之高,被修炼者戏称孤儿元素”魈继续科普道。
钟小离捂着脸:“多么亲切的孤儿元素啊”
“其实不然,岩元素是可以与其他元素反应的,只是需要达成的反应条件更高罢了”魈认真回道。
正如今天魈要跟钟小离教的是【元素碰撞】。
“岩元素在特定条件下,强行与其他元素发生关系,通过霸道的元素碰撞,产生新的元素结果”
特定条件这里有很多,譬如环境超高温或超低温、元素粒子高速等等;又或者是加入第三方催化剂影响。
催化剂反应是啥?再举个通俗易懂的例子。
小学生都知道的制氧气:
2KMnO4===K2MnO4+MnO2+O2
催化剂锰酸钾不参与反应,只是起一个加快反应速率的作用,这便是催化剂。
总而言之:【遇事不决,量子力学;元素微粒,撞就对了】
“元素碰撞,真就离谱”钟小离吐槽道,如此一来岩系除了创生整活,还能靠着元素碰撞就自成一派。
“暂时我只知道,岩元素与风元素能量极速碰撞,有拥有两个效果”魈继续道。
“一次碰撞两种效果反应?”钟小离惊了。
魈轻笑一声,道:“不必惊讶,其实很好理解,就是单纯对撞元素成分比例问题,倘若风元素主导,那便便会生成【飞岩沙暴】,可以影响敌人视线”
“嗯,感觉跟逢月所会的盐沙流招数很像”钟小离分析道。
“倘若岩元素主导,那便会沉淀,会生成浮生晶体,大块的也就是人类奉为稀世珍宝的【浮生石】,至于岩与火、岩与水、岩与雷等等元素的粒子碰撞效果,那我便不得而知了”魈最后总结性地道。
钟小离也算听明白了,其实就是把原神游戏,岩系反应只生成元素晶体补全了,得区分反应的时候,岩元素碰撞所占据的比例。
如此一来若以岩元素为基础辅佐,其他碰撞元素为主导,那么便会生成专属岩系的七种碰撞效果。
(注:岩系晶体为官方设定。另外本书在此基础上添加设定,不再仅生成单调的晶石,而是会基于岩为基础元素的专属碰撞效果)
元素碰撞效果如下,具体效果暂时就不展开细说,大家光看名称应该也是浅显易懂:
岩+岩=共鸣
岩+风=飞沙
岩+火=岩浆
岩+雷=磁化
岩+水=泥流
岩+冰=冻土
岩+
请收藏:https://m.gbaix.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)