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铁匠达到大师级,就像是玩家等级达到了90级。样,到了这个级别,打造出的东西也会产生质的飞跃。
在生活职业介绍那里标示的很清楚。-大师级铁匠,您将不会打造出紫色以下品质的物品,分解装备时有概率返还百分之50制造材料,增加赋予套装属性的概率百分之,可以学习强化打造(已学习)。
强化打造:
如果打造成功,必定打造出器属性装备,打造需要1件器装备作为主材料,和另--件任意装备作为辅助融合材料。
2最终成品的属性值与主材料品质有关,与主材料等级无关,与副材料无关。低等级主材料可以用来打造成更高等级装备,打造成功后随机继承主副材料的x条特效或特技,x为随机值,受到强化打造时所使用的其它材料影响。
3打造成功率与所使用材料的融合相性有关,例--水火材料同时使用成功率极低。
4强化打造成功率较低,消耗资源较大,风险极高,请大师酌情尝试。
5打造过程,可能触发提升成功率与成品强度的随机事件,随机事件触发概率和难度与成品强度有关(双向影响)。
似乎很复杂的样子。
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在追寻1i里,每个副职业都是。门很深的学问,需要长时间的沉浸钻研才能摸索出其的规律
而强化打造将铁匠职业的复杂程度再次拔高了几倍。
当然,我不会贸然的直接开始打造怀孕杖,如果失败了那可是血亏,于是接下来的。ez看書小說網段时间里我用库存的大量较低品质器和廉价材料做起了实验。
期间婴宁被叫走了,据说未来世界那边,枪火玫瑰的那些姑娘遇到了麻烦,婴宁得赶过去帮忙
我继续自己研究强化打造,将所使用的材料和打造结果全都记录下来,同时也不断使用z语言分析那些材料的代码构成,试图摸索打造规律。
八个小时后,经历过两百多次打造,我最终得出了初步结论。
假设使用t4级别器作为基础材料进行打造,那么成品器属性将大概会在t4器的百分之50属性到百分之200之间浮动....这个属性波动范围可能更大,但暂时没有试验出来。
t5678的波动范围与t4相同。
如果使用60级t4装备作为材料,来打造90级t4装备,那么波动范围则以90级t4装备的标准值作为基准来波动,这个设定非常赞。
pqez小汹
同时,从特效的继承结果来看,结果装备将至少继承主材料装备的。条属性,不会出现白板情己。
然后是其它材料的冲突情况,基上按照官网公布的属性冲突表就可以避免大部分属性冲突,同时也存在属性相生的情况,我曾经用木材料和火材料
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