”的人,不是大神就是仆街,而且后者居多。
但是,从这个调侃的话,也能看出,网文的连载周期,要远远低于漫画。
一本网文,短则几个月,长则两三年,除了质量特别高,或者长度特别长的,再或者断更比较多的,才会超过四年。
两年,对一部来说,不算短,但对一部漫画而言,却只有一百话。
更毋庸说,雇佣助手的成本,使用的耗材,生活的支出等等,但凡能够连载下去,有一个不错的成绩,应该都会连载下去吧?
综上,漫画家想要大规模的跳槽,几乎不可能。
除了这些,多漫网也有自己的好处,只要读者想看,只要还能够赚钱,多漫网不会主动腰斩漫画家的作品。
至于那些不能用稿费照顾自己的漫画家,无须多漫网联系,他们自己就会主动切掉漫画。
这样一来,有实力的漫画家便会待在多漫网,因此,就算是《ComicFuture》,也很难把这些人再拉回去。
稳定,而且不必担心被腰斩,这比什么都重要。
“话说回来,杂志社似乎准备找一部或者两部轻,好好打磨一番,再制作成轻改漫画。沈老师,你怎么看?话说回来,《CF》的app也搞了半年的活动,如果再不捧出一部轻,着实有些说不过去。”
“还能怎么看?慢慢看呗。”沈昕对易书文化的这项决定,保持中立。
虽说轻可以改编成漫画,但是,在杂志社连载的漫画,通常由漫画家一人或者有原作配合创作,这与轻改漫画相比,还是有些许不同。
最大的不同点,在于漫画节奏快,废话少,而很多轻改漫画的节奏稍慢。
仔细想一下,其实也不难理解。
如果是漫画家或者原作创作name,他们要在一话中,设计好卖点,借机来吸引读者,利用结尾设置悬念,让读者继续购买杂志。轻是以章节为一个小单元,为了吸引读者,同样会在结尾处设置断章。
轻断章的地方,并不一定是name需要设置悬念的那一页,这就有了矛盾,而且,轻家也不会考虑改编的事——从轻到轻改漫画,这个过程是很漫长的,或许在此之前,就依旧tj了。
很多人见轻改动画或者漫画的作品很火热,但那种水平的一部轻,脚下踩着无数部轻的“尸体”。
在轻改之前,轻家肯定要想着,如何把读者吸引过来,至于轻改漫画或者动画……那个还很遥远。
更何况,如果漫画不能在每一话的结尾处设置悬念,无法吸引读者购买下一期漫画,那么,漫画杂志的销量也会下降。
当然,也不能说,轻改漫画一定不适合在杂志上连载,关键还是要看漫画家的改编水平。
沈昕也在好奇,如果真有轻改漫画在《ComicFuture》上连载,那名轻会是什么类型,质量又会如何。
“也是,其实,我也想看看《ComicFuture》的选择……对了,沈老师,最近11区的游戏展,你知道吗?”
“哪有时间知道这些?和我关系又不是太大。”沈昕咧嘴一笑,拿起笔,继续绘画。
和他有关的漫画,一部是《神降》,一部是《钢炼无双》。
《神降》的稿费,他已经收过,至于《钢炼无双》,能制作成什么样,他也无法作用。
“我倒是从网上看到一些新闻,《神降》是所有游戏的大热门,网上已经上传了《神降》的试玩版,评价都很好。至于《钢炼无双》,怎么说呢?万匣毕竟是一个大厂,制作水准也不低,而且,《钢炼》也是去年才完结的漫画,《钢炼无双》的人气也不低。只是受限于斩草类游戏,关注度不如《神降》高。”
沈昕微微颔首,看来蓟音萱制作游戏的实力,要比想象中更厉害。
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