能同时负责两个项目。
但现在太极已经从工作室独立为全资子公司,又经过半年多的扩充人手,已经有同时推进2个项目的能力。
于是很快戴文瓘在办公室中,便看到帕京提交的相关报告,略微浏览完报告的全文后,他瞬间就明白对方的真实意图。
但帕京算是戴文瓘自己提拔的人,所以平头老总就看破不说破,毕竟帮助他确立自己的威望,同时清除太极中任嘉福的残余影响,也是戴文瓘乐见其成的事。
很快帕京就被戴文瓘召到总公司的办公室中,帕京知道这是自己的一个机会,只要戴文瓘认同了他的观点,那么在公司会议中就不会再有什么阻力。
于是在和戴文瓘的会见中,帕京以一副充满自信的口吻,沉着认真的开始对戴文瓘解释自己方案:
“戴总,我的想法是这样的,根据我这半年来的实地调查,发现许多玩家在怀念过去的洪荒,即最初在游戏展会上作为测试版的《洪荒》。”
“这是因为许多玩家不愿意,花费大价钱去购买全息设备,因此他们一般都是在全息游戏馆中游玩。”
“这种情况下设计曲折离奇的剧情,反而会引来玩家们的不耐烦,因为全息游戏馆是按时间收钱,这类玩家没什么耐烦去看剧情。”
“他们来到全息游戏馆体验单机游戏,主要是想要享受那种战斗的快感,所以测试版洪荒被他们怀念,时至今日依旧在全息游戏馆中,测试版洪荒依旧有一定游玩率。”
戴文瓘听罢点头说道:“我大致理解了你的意思,你想要让太极在《洪荒》之外,推出一款主打战斗的游戏。”
帕京此刻心中已然是一片狂喜,但面上却依旧波澜不惊的说道:“戴总你总结的没错,毕竟我看着《鸿蒙终》结束之后,洪荒系列中策略经营的比重会越来越大。”
“战斗啊……”戴文瓘此时脑子里,突然蹦出了一张页游界十分经典的场景——手指戳地球,“或许我有个想法。”
戴文瓘有另一个世界线的记忆,他记得那个世界线中有一段时间,页游经常喜欢剽窃各种大作的过场CG。
最经常被页游抄袭的过场CG,戴文瓘还有印象的一个是某破鞋的枪兵3,毕竟白毛女谁不喜欢。
还有一个经典场景,就是《阿修罗之怒》中华仙手指戳地球,那场面是真的相当震撼,以至于中国一个导演在拍摄的电影中,都也用到了这个场景。
既然在帕京提出的这个方案中,想要如同昔日测试版《鸿蒙始》一样,没有太多剧情而以战斗为主,那么这款《阿修罗之怒》相当适合。
于是戴文瓘同意了帕京提出的方案,几天后在公司高层的会议中,便通过关于太极双开项目的提议。
当时间来到2106年9月的时候,太极公司正式在官方论坛上,公布将会开发一款全新的项目——《阿修罗之怒》。
通告中太极表示正是听取了部分玩家的抱怨,才有现在这项刚刚开始立项的《阿修罗之怒》。
那些玩家对于洪荒系列中,比重越来越大的策略经营部分不满,但这也没办法因为时代就是这样发展的。
可太极并不会让玩家们失望,既然没法在洪荒系列中,体验到淋漓尽致的战斗,那么便可以来这款《阿修罗之怒》中。
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