陈宇使用了那件转职凭证,然后就感觉到全身都在疼痛,即使他主动切断所有痛觉神经也没有用,这是来自灵魂的疼痛。
天罚者的初始目的就是战争兵器,是为了正面对抗奥术永恒星的施法者而创造的,包含灵魂和身体的改造,陈宇同时拥有生命本源和替身,身体和灵魂都蜕变过,所以能够勉强承受这种粗暴的改造而不死。
现在陈宇的灵魂已经完全融入替身当中,身体的生命值已经是摆设,而且由于法力值属性和生命值合并,这就相当于能量槽,在陈宇的替身和本体被彻底摧毁之前都不会死亡。
没有灵魂的身体就是单纯的肉块,正常情况下会崩溃,这也是天罚者一直无法成功的原因,但是陈宇有生命本源的血统,没有灵魂完全不影响活力,这就导致他现在相当于两套身体,替身和血肉之躯,不过其中一个彻底死亡也就算是死了。
即便如此,死亡状态下还会暴走一波,在替身的精神力量消耗完或者肉身被完全毁灭前会无脑攻击。倒是符合轮回乐园风格,死了也要反咬一口。
陈宇的替身因为融合了全部的灵魂,再次进化,变成了“冠世一战·天罚”,外观倒是变化不大,仍然是纤细的造型,不过身上的纹路变成了蓝紫色,手中的两把长剑倒是不见了,换成了绷带一样的拳套。
一个替身只能拥有一种能力,但是可以把这种能力开发到千奇百怪,比如释放炸弹的杀手皇后甚至能炸掉时间从而倒流时间一个小时。
天罚的后缀代表着新的力量,只要被陈宇的决斗场笼罩就会被汲取生命力用以恢复陈宇自身的损失,范围内人数越多反而汲取效果越强,目标越弱小,生命值百分比越低,汲取效果越强。
还有天罚者的独有被动能力,完全是为了群体作战而准备的。
刑雷(被动技能):击杀时敌人尸体爆炸,释放大范围雷电,造成无视身体防御的能量穿透伤害,并且立即造成强制麻痹。
狱火(被动技能):攻击后点燃目标,每秒造成5点灼烧伤害,并且持续造成肉体防御降低,敌人死亡后扩散到周围五米。
毒疫(被动技能):受到能量类负面状态时立即回复自身最大生命值3%,并且向周围释放同类型负面状态的毒雾瘟疫。
这就是为了一人敌军准备的天罚者,曾经集合虚空最强势力,以灭法之影为蓝本打造的战争兵器。
灾荒之原的剧情很快就结束了,转职成功的陈宇对付普通的异简直如虎入羊群,本体拿着一锤子击打之后就将敌人点燃,削弱的肉体防御根本无法抵抗冠世一战的连打,要知道冠世一战的速度跟白金之星是一个级别的,一秒能打出七八十下重拳,这时候本体又是一锤,一个常异就暴毙了,然后尸体内部的能力
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