身旁坐着两个和自己一起玩《美少女梦工厂》的人。
把默尔丝在“现实世界”和这个世界的全部经历加起来,目前的状况也是她前所未有的体验。
今天,默尔丝、侠客和飞坦一起玩的是一款名为《美少女梦工厂》的模拟养成游戏。玩家在游戏中收养一名10岁的女孩,期间可通过安排学习、打工、参加各种活动来改变女孩的能力值,将女孩养育至18岁,最后按发生的事件以及不同的能力值来决定女孩的结局。
等一下。
《美少女梦工厂》是可以三个人一起玩的游戏吗?
在教育理念方面不会出现分歧吗?
不过侠客和飞坦并不在意,毕竟这只是游戏,而且这款《美少女梦工厂》和默尔丝所知的“现实世界”的《美少女梦工厂》有诸多差别。
这款《美少女梦工厂》的选项和事件丰富程度多得惊人,讨论该如何将结局正确引导至“更有趣”的方向,其中的趣味并不少于一个人玩的乐趣。
换言之,这是一款玩家与制作方进行心理对决的策略类游戏。
侠客和飞坦都是不喜欢看游戏攻略,喜欢自己动手摸索的类型,至于默尔丝……
默尔丝本来也是这样的玩家,她是什么时候开始觉得玩游戏很累,也没空玩太长时间游戏,于是放弃思考,把游戏攻略放在手边,照着攻略依葫芦画瓢呢?
……想不起来了。
但是看着侠客和飞坦,她稍微回忆起了在游戏里自由探索的心情。
绕了十来分钟路也没找到游戏线索的心情,不清楚诀窍一次次碰壁的心情,操作尚不熟练不断死亡的心情,把难解的谜题抄在纸上反复研究的心情,迷宫太复杂不断迷路的心情……所有烦闷、躁动、气恼的心情,都会在游戏过关时转化为等量的快乐。
我是什么时候,开始觉得玩游戏很累的呢?
默尔丝想得渐渐出神,直到有人叫她,“……默尔丝。”
其实,在她能够分辨外界的声音之前,侠客已经连续叫了她好几次,而她就像陷入“假死”状态,呼吸和心率都降低了,脸颊、耳朵、手脚、腹部摸起来也是冷的。
这种状态算不上特别,这是揍敌客从小便教给她的基础暗杀技能,埋伏在暗中时,可以最大限度隐藏起自己的存在,就像一个毫无生命的物体,自然融入周围环境。
在侠客的角度,她更像一个大号的仿真娃娃。
人类是恒温动物,正常体温是在365摄氏度到375摄氏度之间,如果不在这个范围之内,那就是生病了,严重的话,会导致死亡。
“侠客,没想到你这么喜欢玩娃娃。”虽然飞坦注视着游戏画面,没有看侠客的动作,但仅凭声音和对侠客的了解,飞坦大概知道侠客在干什么。
“阿飞,你不也是一样吗?我至少不喜欢玩破布娃娃。
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