案件,处理得如何,为大盛朝延长了多少年的国祚。
“唯独乞丐,应该没有这些动态的指标,安安稳稳地活下来,评分应该就会很高。
“所以,你的这个身份十分重要啊,而且多半是先苦后甜的身份。前面吃苦很困难,但等你习惯了之后,通关也会比较轻松。”
陆恒:“哦……是这样吗?那行吧,我再继续研究研究。”
霍云英问道:“那你们觉得我这个义军的身份,应该怎么扮演?”
楚歌回道:“别急,我正要一个个分析。
“根据大家遇到的情况,我大致可以推测一下这个副本通关的主要目标了。
“当然,我推测得不一定准,只能算是一种押题,大家可以适当留意一下,往相关方向去查阅一下史料,说不定在之后两天的流程中就能用上。
“盛太祖公认的最大功绩,可以用四句话来概括:驱逐胡虏,再造华夏,立纲陈纪,救济斯民。
“这四句话拆开来看,就是成功地将北蛮驱逐会漠北;让已经分裂的华夏重新归于一统,让已经分离数百年、彼此之间已经缺乏认同的南北、燕云、河西等地重新建立起认同;同时开创了一系列新的制度,为大盛朝之后打好基础,让挣扎在痛苦中的普通农民,也能得到救济,过上好日子。
“所以,从目前这个副本的四种身份来分析,不难得出:这个副本是要让玩家们再度去体验盛太祖当时在不同的人生阶段,遭遇的最大困难。
“驱逐胡虏这一点,肯定是对应着‘统帅’的这个身份,要玩家再现当年御驾亲征的伟业;而再造华夏、立纲陈纪、救济斯民这三点,则更有可能是对应着‘皇帝’的身份,将众多决策放在奏章中,由玩家来分析、决断。”
霍雲英問道:“那乞丐和义軍的身份呢?”
楚歌继续说道:“‘乞丐’身份的挑战,跟救济斯民这一点有关。它本身不完全是盛太祖幼年、少年时期苦难的体现。
“因为盛太祖有许多决策,是站在皇帝、农民双重视角来考虑的,所以乞丐身份所经历一些事情,必然会对他的决策产生影响。
“至于‘义军’身份,应该也同时跟驱逐胡虏和救济斯民这两点有关联。因为在义军的身份中,盛太祖的军事水平和治理水平都在不断提升,也看到更多的人间疾苦。”
陆恒恍然:“原来如此,明白了。
“也就是说,这四种身份一方面是盛太祖人生中非常重要的四个阶段,面临着不同的挑战;另一方面,它们又是一以贯之的,前期的经历会对后期的决策有所影响。”
楚歌发了一个“点赞”的表情:“没错。”
赵海平问道:“那我们具体应该朝哪个方向努力呢?”
楚歌分析道:“一个一个说吧。
“我扮演的皇帝比较明确,应该就是在盛太祖暮年的有限时间内,尽可能地发现大盛朝还存在的潜在问题,处理掉这些隐患。
“找到一个个案件,并妥善处理,尽可能延长大盛朝的国祚。
“至于海平扮演的统帅,肯定是要尽可能地打赢北蛮的军队,爲大盛朝至少争取几十年的和平。
“我猜测,这里考验的重点,应该不是统军能力,而是更偏向于决策力、战略眼光、统筹能力。
“毕竟在这种大规模作战中,具体的执行应该都是手下的将领去完成的。而玩家也不太可能像历史上真正的盛太祖一样制定一个十分完备的方略。
“至于云英扮演的义军,以及陆恒扮演的乞丐……
“我猜测很有可能是另外的两种游戏模式。
“义军可能是养成模式,而乞丐则是强随机的模式。”
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