的精锐之师,干脆就是望风而逃。
这让金人内心中多多少少都有了轻敌之心。
但这次,赵海平的英勇表现让金人懵逼了,他们怎么也想不通为什么齐军中还有这样的猛将。
而原本按兵不动、中途才突然压上的百名骑兵,也莫名地带上了一种压迫感,让这些金兵觉得这些骑兵似乎对他们的主将极度自信,而且似乎在谋划着将他们一网打尽。
总之,赵海平所表现出的强大战力,让金人高估了这支骑兵,以为他们是齐朝某支精锐大部队的先锋,所以不敢恋战,仓皇退走。
这样一个看起来几乎是无解的死局,竟然就这样被破了。
“去看看那几个金兵,还有一口气的,带回军营。”
赵海平指挥着这些人将其中一名伤势不算特别严重的金兵绑上马,返回平定县城。
……
此时,孟原正在归序者空间中,观察着这些玩家们的表现。
在他的面前有无数个试炼幻境的状态,而通过归序者的能力,海量的信息可以迅速地经过参商的处理,汇聚到他的意识中,让他可以同时掌握大多数玩家的情况。
每个试炼幻境中,都有四名不同的玩家。
根据玩家选择的不同路线,将他们分别安置在京师、岑桥驿、村落和平定军中。
这四个人都会拥有全新的身份,其中在京师的文士是官职最高的,但这也意味着作为御史中丞,他没有太高的自由度,要么是帮助李伯溪维持城防,要么是在殿上跟那些文官们扯皮。
游侠的目标很简单,就是整合绿林人和小村落中的村民,通过他们的力量,将这一伙要到小村落中烧杀抢掠的金兵给击退,或者一网打尽,尽可能保全更多的人。
至于武卒玩家,他们在平定军中的任务是尽可能地完成日常的侦察任务,获得提拔,并在最后的平定军保卫战中存活下来。
而刺客和文士玩家的目标,则是尽可能地给整个试炼幻境造成足够多的“正面影响”。
比如,文士玩家如果真的能协助李伯溪在城防中发挥巨大的作用,或者通过弹劾的方式减少那些主和派官员在朝堂上对皇帝的干扰,这都算是正面影响。
刺客玩家不一定非要刺杀完颜盛,只要刺杀一些金兵的基层或中层军官,也算是造成了正面影响。
当然,刺杀基层金兵影响小,但容易脱身;刺杀中层金兵将领影响大,但多半只有一次机会。
如何选择,就看玩家们自己的想法了。
四个玩家以随机分配的方式进入这个试炼幻境中,如果某个玩家中途失败了,造成了十分严重的后果,那么其他玩家也会被波及。
比如,楚歌没能拦住半夜逃走的皇帝,让靖平之变提前发生了,就连累其他的玩家也没来得及发挥,就被茫茫多的金兵给淹没了。
如果是不那么严重的后
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