厅的正中,北辰正端详着面前的一个沙盘,低头沉思。
赵海平来到沙盘前,北辰抬起头来,似乎是自动触发对话。
“是你啊,之前多谢了。
“重新自我介绍一下,我叫北辰,也是纠正一切的归序者。是你们的英勇战斗,让我不再迟疑,决定肩负起自己的命运。
“所以从今天开始,希望我们能继续并肩作战,扫清更多历史切片中的妖魔,让它们永远也不能再觊觎现实世界!
“现在,我们成功地夺回了第一个历史切片,我计划将这里改造成抵御妖魔进攻的前沿堡垒。
“你目前看到的归序者城塞,只是我的初步规划。
“城塞中的小商贩、民夫等等,都是通过归序者力量召唤出来的历史人物幻影。你可以将他们理解为工具人,是协助归序者完成城塞日常运营与建设必不可少的一环。
“我们作为归序者,可以通过消灭妖魔、从历史切片中汲取力量,再将这种力量转化为城塞中的各种物资,再去消灭更多妖魔。”
赵海平沉默片刻,问出了自己最为关心的那个问题:“所以,我们是不是要亲自去搬砖建城?”
北辰考虑了一下,然后说道:“需要,但不完全需要。”
赵海平:“啊?”
北辰解释道:“归序者城塞是一个特殊的空间,所以并不像一般的历史切片一样,需要严格遵循现实中的规律。
“在归序者的力量构筑之下,归序者城塞有一套独特的运作机制。
“归序者城塞的日常运营、维护,主要通过归序者力量召唤出的原住民幻影来维持。包括建造新的建筑、修缮城池、运送物资等等,都是由原住民的幻影来完成的。
“毕竟我们归序者的主要任务还是攻略历史切片,归序者城塞必须保证在只有少数归序者、甚至没有归序者进行日常维护的同时,还能正常运转。
“当然,也不排除少数归序者在攻略副本之余,对城建也很感兴趣。所以在归序者城塞中,归序者们也可以担任城池建设和发展的任务,只不过并非枯燥和简单的搬砖,而是有更复杂和有价值的任务。
“比如,狩猎流窜到附近的小股妖魔、参与城池的设计和建设指挥等等。
“此外,历史切片本身也会产出一些资源,这些资源将具现化为矿石或其他资源,也可以收集并换取报酬。
“当然了,如果某些归序者有特殊的爱好,或者是工期紧迫的情况下,大家也可以自发地、短暂地扮演劳力,也就是俗称的搬砖,让工程目标更快地达成。”
北辰一边解释,一边在面前的沙盘图上为赵海平指点、讲解。
赵海平长出一口气,还好还好,可以不搬砖!
这一点倒是比较人性化。
如果真要是一整座城的一砖一瓦都要玩家们搬,那岂不是把游戏的宝贵时间全都花在
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