玩家们不能直接决定改造后的地形,但可以对一些数值进行大致范围的调整,比如整体海拔落差、山峰数量、河流数量、适宜耕地数量等等多项参数进行定制,之后再随机生成。
哪怕能参与讨论的都是专业人士,这些参数也已经足够他们反复论证两三天了。
赵海平简单听了听,觉得头大如斗,于是离开城塞,准备到城外去转转。
刚走到城门口,就听到有人喊道:“咦,这不是老赵吗?来组个队啊,我们这个队正好还缺个人!”
赵海平一看,城门口这里有四个玩家,两名游侠、一名刺客还有一名文士。
为首的正是霍云英,剩下的人不认识,应该是临时组队。
“你们打算去做什么?”赵海平问道。
霍云英说道:“听说城外每隔一段时间都会随机刷一些贼寇,实力很强,但是清掉之后会掉装备,还可以凭借杀敌数去城中换赏钱……”
赵海平瞬间眼前一亮:“哦?那还等什么,去!”
……
与此同时,孟原并未以玩家身份进入归序者城塞,而是以上帝视角观察玩家们的动向。
在他的面前,整个历史切片就像是一个无比巨大的沙盘,宛如一块大陆漂浮在空中,周围是紊乱无序的时空乱流。在历史切片的中心位置,是曾经的小县城,而历史切片的边缘位置,则是零散分布着诸如矿洞、与其他历史切片的交界地等其他元素。
至于玩家们,就像是蚁群一样在辛勤地忙碌着。
归序者城塞中,有几十名玩家正围坐在一起,激烈地讨论着归序者城塞应该如何建设,虽然目前还处于地形规划阶段,距离讨论具体的建造图纸还很遥远,但玩家们已经讨论得热火朝天。
毕竟对于那些建筑学专业的玩家们而言,这可不是给业主搞装修,而是真正调动海量的资源打造一座城池!
这可比日常工作有意思多了。
至于其他的玩家们,干什么的都有。
像赵海平、霍云英、樊存之类偏爱战斗的玩家,此时都已经各自组织队伍,在归序者城塞周围巡逻,准备猎杀因为无序的时空乱流而偶然出现的妖魔。
也有一些玩家在附近的矿洞中探索,清理矿洞和周围的野生怪物,同时协助民夫将矿石源源不断地运往城中。
也有些玩家在城中闲逛,尝试着跟城中的NPC对话,想要看看会不会触发什么隐藏剧情或者专业技能解锁之类的选项。
比如跟市集中的小贩或者厨师对话有没有可能提升钓鱼、剥皮或者烹饪技能之类的。
但很快他们有些失望地发现,似乎没有这种设定。
但这些人也并没有气馁,干脆开始尝试着自己烹饪,看看做出来的食物能不能增加属性。
毕竟这游戏100%真实嘛,大活人总不能被尿憋死,只要思想不滑坡,办法总比困难
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