白起和李贵深以为然,他们都觉得人生就应该是这个样子的。
禾清歌似乎陷入了过去回忆之中一样,当然了,李昊他们表示了理解,亚瑟也觉得混乱的时代对于人民的伤害实在是太大了。
他如同凶残的豺狼看到了洁白的绵羊一般垂涎三尺,又似看到幼年时代的初恋情人马芳芳一般,露出迷离的眼神、
“别看了,你级别不够。”负责登记天赋的法正导师默默的说道,一语打碎了他的美梦。
“那么我需要积极才能够拥有雄鹰之力呢?”猪肉荣不死心,声音略带颤抖的问道。
“15级再说吧。”
说吧,法正导师有点为那个破灵丹感到可惜了,给这样一个蠢材吃了,实在是暴殄天物啊了,吃了也不过才是1级,现在这个大陆,内心深处不安,你个1级的天鹰游侠能够干甚吃的呢?
再说他这样充满欲望的眼神,法正导师实在是见到过太多了,已经是见怪不怪了,很过好高骛远的学院新生到来的时候,都是看着这个pvp不错,那个简直就是为pve量身定做的一般。
看着挑着,就乱了心神,他们根本就没有考虑过等级的限制,亦或者是自己想要成为什么样的战士,取得哪些成就。
野性天赋里,主动技能里,一般选择冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被动技能一般会把野性本能,远程闪避,野性之力和雄鹰之怒点出来。
很多人可能并不认可这么做,因为还有很多别的选择啊。
游侠pvp最大的优势在于他的风筝能力和控制能力,所以建议选择的时候抛弃了一切影响到机动性的技能,从而选择用最基础的技能来进行输出。被动技能没有什么争议,不点箭术精通转而投入到远程闪避中来提高生存能力。
比如陷阱战斗技能多好啊,可以守株待兔啥的,但是你可能会有更好的选择的。
为了速度必须放弃固定射击,腾空术,爆裂箭和箭雨,主要是为了保持他的机动性。
暗杀天赋可以选择淬毒箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通。
意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收。
之前放弃了陷阱是因为这里我会点出抢占先机。
pvp中的大忌是不稳定的技能。比如意志,一是输出会乏力,在一个最深层的被动,50%几率重置闪现cd,这是一个很不稳定的技能。
基于上面的种种考虑在结合猪肉荣的等级,法正导师给他挑选:
最后还是法正导师出手帮忙了。
暗杀天赋战斗技能:凌风连击!
野性天赋战斗技能:冲击箭!
意志天赋战斗技能:威慑气势!
抢占先机各方面都比陷阱好,减速配合后跳射出冲击箭可以造成晕眩效果,而且此技能c
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