件,却不需要这些!
当年如日中天的诺基亚,为什么现在竟会衰落到无人问津的地步?它的硬件不够吗?不见得,他败给苹果、败给安卓手机的最大原因不是硬件水平低,而是软件!
当年诺基亚以塞班系统,完全统治了智能手机领域,但那时的诺基亚不思进取,在塞班一棵树上吊死,苹果的s系统、谷歌的安卓系统,这两大系统的出现,瞬间把塞班彻底击垮,而诺基亚转头想向ds系统靠拢的时候,却发现即便是软件行业大名鼎鼎的微软,在智能手机系统里,也比前两者差了太多太多。
张云枫完全可以兑换软件开发的全部技能,但打造一款操作系统,不光是有理论就可以的,光是程序就需要大量的人耗费大量的时间去编写,靠他自己,恐怕写到老也写不完,操作系统堪称软件里的航空母舰,不是每一个能造船的人,都可以打造的。
不过不要紧,这个年头,想一口吃个胖子是非常困难,但一步步稳扎稳打,最终也能吃成苹果公司那样市值数千亿的超级肥仔,现在的手机软件五花八门,但热门的应用赚钱能力是极高的,例如现今有一款名为《神庙逃亡》的游戏,单单是在s应用上,就被下载了四千余万次,安卓的下载也达到了数千万次,每天都有上千万人在玩这款游戏,而这款游戏虽然看起来是免费下载,但是它衍生出来的其他版本却是收费的,游戏里面也有需要耗费实际金钱的道具商店,然而最大的收入不是来自于这两者,而是来自于这个游戏巨大的用户基数,有了这么大的用户基数,广告收入极为可观!
张云枫也不禁有些心痒痒,如果自己能够开发出一个类似神庙逃亡的游戏,那么一年赚上亿元人民币还是非常轻松的,如果自己有了一定的金钱,成立一个开发团队,开发出一个更高级的软件,或者开发一个操作系统,那么收入空间将更加广阔。
随即,张云枫急忙查询了一下软件开发技能,发现这个技能需要2000个积分,并不算贵,不过系统也有备注,兑换这个技能,仅仅代表着你学会了最高端的软件开发技术,但是不代表你就能够真正做出一款成功的产品。
这个张云枫也理解,还拿《神庙逃离》来举例子,这个游戏的设计开发只是一个小团队完成的,从技术上来看,非常简单,无数大团队打造出的大型手机游戏无论从游戏开发难度、游戏的技术规模,都要比《神庙逃离》难上许多,但偏偏很多那种精心打造、技术含量也非常高的游戏,反而无法让消费者真正喜欢。
所以,对张云枫来说,如果想在这条路上成功,软件开发技能远远不够。
随即,张云枫找到了一个令他欣喜无比的技能:超级软件包。
这个超
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