“系统提示:殖民者马库斯同亚历克斯·杰瑟普许诺高远的智慧,并允许他加入,亚力克斯·杰瑟普接受并加入了这一群体。”
嗯?我这就招募了一个人?
忽然又有一个系统提示框从视野里弹了出来。
“系统提示:这片殖民地已经有了两名人员,建议应该给它起一个特别的称呼,请输入喜欢的名字。”
……还有这种功能的吗?
“命名为:米奇不妙屋。”
“系统提示:名字保存完毕。”
我拍了拍这个光头……哦,应该叫他亚力克斯·杰瑟普的肩膀,语重心长地说道,“去吧,到门口抱点野草什么的回来。”
光头男小心地问道:“是让我喂一下外面的骆驼吗?”
我点了点头:“你这个主意很好。那就多找点回来,骆驼吃剩下你还能打个地铺,杂货间以后就是你的房间了。”
“好的,老板!”
光头男毕恭毕敬地走出了门外。
这样不要钱的雇工真的是好啊,以后砍柴喂马、修屋建楼这样的杂事,就都有人能能代劳了。
我凝神看向光头男,发现他的身上也冒出了一个全新的对话框。
“人物名称:亚历山大·杰瑟普
派系:无派系,秦川安全屋
男性,生理年龄16岁又139天
幼年:铁匠学徒
成年:无
特性:善良、聊天聊地”
但是我认真看下去,还看到了比伯内特身上更多的信息。
“射击:2初学乍练
格斗:4初窥门径
社交:0一窍不通
驯兽:2初学乍练
医疗:3一知半解
烹饪:4初窥门径
建造:6略有小成
种植:1不明就里
采矿:0一窍不通
艺术:0一窍不通
手工:9出类拔萃
智识:5恍然大悟”
再看下去,在人物属性的下方,还有一排十分明显的社交关系度显示着。
“对马库斯的印象:+75(膜拜)
——————————-
被关押:-40
招募了我:+20
战斗专家:+20
信仰支柱:+75”
想到不到殖民者系统还能量化分析别人和我之间的好感度,并用数字方法显现出来,这倒是一个非常有用的功能。
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被关押这个好理解,光头男被我抓了起来,从自由人不幸变成了囚犯,肯定不存在正面的观感。
然而我在他无家可归的时候招募了他,收留他呆在酒馆里,这就是一件正面的事情,挽回了一点好感度,不过雪中送炭不代表不会遇见中山之狼,这是没办法扭转局面的。
再后面,我展现出来强大的战斗技能,化为了战斗专家这一印象。强大的战斗能力在敌对时自然是恐惧的来源,而在同一阵营时,就会化为信任的源泉了。
但最后这个信仰支柱……
我又不是哪里来的神棍,
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