在德尔塔的灵视视角内,三具尸体上,那些临死前产生的极端强烈的灵纠缠在一起,仿佛一片极浓极厚的黑色雾气,但有什么在其中搅动,时不时拨开雾气,露出虚幻飘飞的一角。德尔塔的到来似乎还增加了它的速度。
一个怨灵即将诞生。
精灵混血脸色难看,但不是因为自己要面对这个怪物的原因,
【可是他又为什么要杀死自己的家人?看样子也不是他自己要这么做的,最后他自己可也是死了.......】德尔塔越想越觉得扑朔迷离。
【难道这些冰晶是赛欧思弄出来的?这里只有他是施法者能办到这一点了。】
【怨灵有能力影响到的实体只有他们的尸体和某些在生前具备重要意义的所有物。】德尔塔回忆起曾经看到过的一句话。
不过眼前这个怨灵好像不太一样,他看着这个长着熟人面孔的怪诞灵体,在心理不适的同时注意到它每次向前爬动一点,墙上、地板上、家具上成簇的冰晶都会随之颤动。
因此,即使被怨灵附,他自信也能免疫精神伤害。
德尔塔就比较有优势,他可以使用面板选择的封印记忆,而且梦魇也时不时制造战场梦境给予他考核,在梦境中死了不知道多少次,早就经验丰富。
这一系列举动会让一般人陷入连续的幻觉,时间久了导致他们分不清现实与幻觉而发疯,最后,受害者们常常因为极度的痛苦选择自杀。
就像梦魇那样,怨灵可以通过附的方式暂时影响到人的记忆,它能将死者的记忆填充进到受害者的大脑里去,潜移默化地改变他的想法,最终灌输死者最后的死亡感受记忆。
怨灵的形成取决于死前绪的强烈程度,本不是嗜好袭击活人的怪物。它没有**,血和生命能量都无法吸引到它。它的目的只是传播死者生前的最后感受和部分记忆片段。
德尔塔没有动,而是和它保持对视。
两大一小,三张铁青的脸,上面六只漠然的眼睛齐齐地看着德尔塔。
手掌们扒在地上,将自己之后的躯干向前拖动。那是可怕的、宛如三具人体拼接起来的躯,畸形的球状躯上,三张做出绝望嘶吼状表的人脸挤在一起。面孔都覆盖着寒霜。
德尔塔一阵恶寒。
先是一只灰色干枯的手掌从餐厅方向的黑暗中伸出,再是第二只、第三只......
他失败了。
左右搜索了一圈,发现没有其他人在看着这边,他再次推开门进去,然后关上门,就站在离门最近的地方等着。企图在不引起怨灵注意的况下看住它。
德尔塔这才放下心来,如果那个怨灵刚刚成型跑出来,他可真不知道该怎么办了。不过这个男孩给他提了个醒,附近到底是有人在的,想要看住怨灵也得进屋去,不然怨灵现还是会引起动,和怨灵战斗
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